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英雄联盟手游5日开始测试,但我并不兴奋。它恢

经济 2020-10-08 22:29

作为MOBA游戏的领军者,《英雄联盟》享誉全球。上周,英雄联盟手游进行了真实的演示,随后First正式宣布英雄联盟手游将于本月5日进行小规模测试。这个消息让无数英雄联盟的粉丝欢呼,但我一点也不兴奋-因为我知道它有0%的机会恢复PC游戏体验。

英雄联盟手游5日开测了,我却毫不激动,它还原端游体验可能性0%

英雄同盟手游5日开测了,我却绝不激动,它还原端游体验可能性0%

英雄联盟手游5日开测了,我却毫不激动,它还原端游体验可能性0%

众所周知,MOBA是一款非常强调团队意识和个人操作的纯竞技游戏。在PC游戏中,我们用左手5个手指,右手2个手指来完成操作,而手游只有2个手指来操作。PC游戏和手机游戏是两种不同的运营理念。如果你想在手游上完全还原LOL PC游戏的复杂内容,你的手指该怎么操作呢?更不用说观察小屏幕的视觉了,真是苦不堪言。

英雄联盟手游5日开测了,我却毫不激动,它还原端游体验可能性0%

英雄联盟手游5日开测了,我却毫不激动,它还原端游体验可能性0%

英雄联盟手游5日开测了,我却毫不激动,它还原端游体验可能性0%

很多LOL玩家认为王者荣耀海外版和LOL有很大不同,但大师赛很受欢迎。虽然大师赛成功的原因很多,但它简化了MOBA的游戏时间,减少了英雄技能的数量,简单易用的游戏模式加上舒适的操作手感,让很多从未玩过MOBA,甚至是游戏的玩家都可以自由使用。这一定是最重要的因素。

相比之下,被iOS平台推荐为年度游戏的《虚荣》日前被关闭。为什么?因为它太高端了,太高端了。虚荣使用触摸操作,类似于计算机端的十指操作。玩类似Dota2早期的游戏往往需要30多分钟,但硬核的操作提高了玩家的门槛。手机的小屏幕无法显示虚荣复杂的操作体验,繁琐的用户体验最终导致其失败。

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